Cevap :

Niesha

Adım adım açıklama:

-5a+4= 16-2a

-2a'yı -5a'nın yanına alıyoruz. Diğer tarafa attığımız için eksi silinip yerine artı geliyor.

-5a+2a= -3a

+4'ü 16'nın yanına atıyoruz. Bunu da diğer tarafa attığımız için artı silinip eksi oluyor.

16-4= 12

Yeni denklem -3a= 12 oldu.

12 artılı bir sayı olduğu için -3'le çarpılacak sayı eskili olmalı ki artı değerini elde edebilelim.

-3.-4 yaparsak cevap 12 olacağı için A= -4

Liydia

Ek Doküman: "Birinci dereceden bir bilinmeyenli denklem örnekleri":

  • https://eodev.com/gorev/175805

Çözüm:

-5a + 4 = 16 - 2a

4 - 16 = 3a

-12 = 3a

-4 = a

Cevap: a = -4

Bilinmeyenleri ve sabit terimleri ayrı taraflarda topladık, bunu yaparken ='den geçen sayının işaretini değiştirdik. Buna göre denklemi çözdük.

1. Dereceden 1 Bilinmeyenli Denklemler

İçerisinde tek bir bilinmeyen olan ve kuvveti bir olan denklemlere birinci dereceden bir bilinmeyenli denklemler denir.

Böyle denklemleri çözerken izlememiz gereken adımlar şunlardır :

*Varsa, Adım 0: Eğer bilinmeyenli bir kısım parantez içine alınıp bir sayıyla çarpılmışsa önce cebirsel ifadelerle çarpmadan yararlanarak çarpmayı yaparız.

Adım 1: Denklemdeki sabit terimler (içerisinde bir bilinmeyen olmayan terimler) ve bilinmeyenler eşitliğin farklı taraflarında gruplandırılırlar.

Bunu yaparken eşittir işaretinden geçen sayının işareti değiştirilir, - ise +, + ise - olur.

Adım 2: Bilinmeyenin katsayısına bölünür. Eğer bilinmeyenin katsayısı 1 ise bölme yapilmasina gerek yoktur zaten.

Örnek denklem çözümü:

[tex]3.(x + 2) = 4x \ \: - 4[/tex]

İlk olarak bir tarafta çarpma olduğu için cebirsel ifadelerde çarpmadan yararlanarak işlemi yapıyoruz.

[tex]3x + 6 = 4x - 4[/tex]

Şimdi, bilinmeyenleri ve sabit terimleri ayrı taraflarda gruplandırıyoruz. Fakat ='den geçen sayının işareti değişiyor.

[tex]6 + 4 = 4x - 3x[/tex]

[tex]10 = 1x[/tex]

x'in katsayısı bir olduğu için bölme yapmak gereksiz.

[tex]x = 10[/tex]

İyi Dileklerimle...

#OptiTim || #Lidya❞